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棋牌游戏何时再中国兴起?

时间: 2017-07-20 11:03 来源: 未知 作者: 棋牌游戏小编 点击:
    有人的地方就有江湖,在江湖上就必定会论输赢,君子动手未免些太失身份,那么武的不行我们就来文的吧!棋牌游戏应运而生. 
    棋牌游戏中的扑克在历史上的出现最早可追溯到唐朝的“叶子戏”,在使用期间,会以骰子配合玩之,被认为是扑克和麻将的鼻祖。经过一千多年的演化,扑克五十四张牌,大小王则代表日月,其余52张代表52个星期,4种花色代表四季,每季13张,代表一季13星期。每种图案13 张之点(1-13)加起来是91点,而每季也是91天,四季相加,加小王是365天,是一年正常天数,而再加大王是366,表示闰年。另外,整副牌有黑红两种颜色,红色代表白天,黑色则代表夜晚。麻将也是如此的相似,由此可见,扑克与麻将都是我们老祖宗寄寓了天人合一与四时节气的思想,正因为它蕴含这天地的奥妙,才如此招后人所喜欢。
    在中国有了互联网后,棋牌游戏在互联网上逐渐成长。国内最早在互联网上开发棋牌游戏的当属联众,出于对围棋的爱好,1998年,鲍岳桥和简晶、王建华靠着江明科技王江明50万借款开启了中国棋牌游戏之路,这也让鲍岳桥有了中国棋牌游戏之父之称,成为当时世界最大的网络游戏娱乐网站;1998年 潘恩林和同事成立游戏茶苑;1999年3月 中国游戏中心成立;2000年3月,边锋四少建立了边锋棋牌游戏世界;2003年8月13日,QQ游戏正式上线,强大的企鹅帝国终于来临,随着腾讯棋牌的成功,越来越多的人看到的棋牌的机会,在这个时期又进入了第二个发展的契机,;另外同城游成立于2004年;2008年前后棋牌游戏行业进入二次繁荣时期,进入百家争鸣的时代,各种平台前赴后继。
    中国棋牌游戏,历史渊源而又绵长,在今后的岁月里,相信它会不断发展下去!
(责任编辑: 棋牌游戏小编)

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